플립플롭 특성
| FF | 특성 방정식 | 특징 |
|---|---|---|
| SR | (SR=0) | S=R=1 금지 |
| JK | J=K=1 토글 | |
| D | 지연, 데이터 래치 | |
| T | 토글, 카운터 |
여기표(Excitation)
| Q → Q⁺ | SR | JK | D | T |
|---|---|---|---|---|
| 0 → 0 | 0X | 0X | 0 | 0 |
| 0 → 1 | 10 | 1X | 1 | 1 |
| 1 → 0 | 01 | X1 | 0 | 1 |
| 1 → 1 | X0 | X0 | 1 | 0 |
타이밍
- 래치: 레벨 트리거(투명) / 플립플롭: 에지 트리거
- 셋업 타임: 에지 전 유지 / 홀드 타임: 에지 후 유지 → 위반 시 준안정(metastability)
- 레이스 어라운드: 레벨 트리거 JK에서 J=K=1, 펄스폭 > 전파지연 → 마스터-슬레이브, 에지 트리거로 해결
- 변환: JK→D (), JK→T (J=K=T), D→T ()